Redis 5种主要数据类型和命令

redis是键值对的数据库,有5中主要数据类型:

字符串类型(string),散列类型(hash),列表类型(list),集合类型(set),有序集合类型(zset)

几个基本的命令:

KEYS * 获得当前数据库的所有键
EXISTS key [key ...]  判断键是否存在,返回个数,如果key有一样的也是叠加数
DEL key [key ...]       删除键,返回删除的个数
TYPE key                  获取减值的数据类型(string,hash,list,set,zset)
FLUSHALL                清空所有数据库
CONFIG [get、set]    redis配置

-inf 负无穷
+inf正无穷

一:字符串类型string

字符串类型是Redis的最基本类型,它可以存储任何形式的字符串。其它的四种类型都是字符串类型的不同形式。

命令语法语法描述
最基本的命令:GET、SETGET key,SET key valuevalue如果有空格需要双引号以示区分
整数递增:INCRINCR key默认值为0,所以首先执行命令得到 1 ,不是整型提示错误
增加指定的整数:INCRBYINCRBY key increment
整数递减:DECRDECR key默认值为0,所以首先执行命令得到 -1,不是整型提示错误
减少指定的整数:DECRBYDECRBY key increment
增加指定浮点数:INCRBYFLOATINCRBYFLOAT key increment与INCR命令类似,只不过可以递增一个双精度浮点数
向尾部追加值:APPENDAPPEND key valueredis客户端并不是输出追加后的字符串,而是输出字符串总长度
获取字符串长度:STRLENSTRLEN key如果键不存在返回0,注意如果有中文时,一个中文长度是3,redis是使用UTF-8编码中文的
获取多个键值:MGETMGET key [key ...]例如:MGET key1 key2
设置多个键值:MSETMSET key value [key value ...]例如:MSET key1 1 key2 "hello redis"
二进制指定位置值:GETBITGETBIT key offset例如:GETBIT key1 2 ,key1为hello 返回 1,返回的值只有0或1,当key不存在或超出实际长度时为0
设置二进制位置值:SETBITSETBIT key offset value返回该位置的旧值
二进制是1的个数:BITCOUNTBITCOUNT key [start end]start 、end为开始和结束字节
位运算:BITOPBITOP operation destkey key [key ...]operation支持AND、OR、XOR、NOT
偏移:BITPOSBITPOS key bit [start] [end]

二:散列类型hash

命令语法语法描述
设置单个:HSETHSET key field value不存在时返回1,存在时返回0,没有更新和插入之分
设置多个:HMSETHMSET key field value [field value ...]
读取单个:HGETHGET key field不存在是返回nil
读取多个:HMGETHMGET key field [field ...]
读取全部:HGETALLHGETALL key返回时字段和字段值的列表
判断字段是否存在:HEXISTSHEXISTS key field存在返回1 ,不存在返回0
字段不存在时赋值:HSETNXHSETNX key field value与hset命令不同,hsetnx是键不存在时设置值
增加数字:HINCRBYHINCRBY key field increment返回增加后的数,不是整数时会提示错误
删除字段:HDELHDEL key field [field ...]返回被删除字段的个数
只获取字段名:HKEYSHKEYS key返回键的所有字段名
只获取字段值:HVALSHVALS key返回键的所有字段值
字段数量:HLENHLEN key返回字段总数

三:列表类型(list)

内部使用双向链表实现,所以获取越接近两端的元素速度越快,但通过索引访问时会比较慢

命令语法语法描述
添加左边元素:LPUSHLPUSH key value [value ...]返回添加后的列表元素的总个数
添加右边元素:RPUSHRPUSH key value [value ...]返回添加后的列表元素的总个数
移除左边第一个元素:LPOPLPOP key返回被移除的元素值
移除右边第一个元素:RPOPRPOP key返回被移除的元素值
列表元素个数:LLENLLEN key不存在时返回0,redis是直接读取现成的值,并不是统计个数
获取列表片段:LRANGELRANGE key start stop如果start比stop靠后时返回空列表,0 -1 返回整个列表,正数时:start 开始索引值,stop结束索引值(索引从0开始),负数时:例如 lrange num -2 -1,-2表示最右边第二个,-1表示最右边第一个
删除指定值:LREMLREM key count value返回被删除的个数,count>0,从左边开始删除前count个值为value的元素,count<0,从右边开始删除前
索引元素值:LINDEXLINDEX key index返回索引的元素值,-1表示从最右边的第一位
设置元素值:LSETLSET key index value
保留列表片段:LTRIMLTRIM key start stop,start、top参考lrange命令
一个列表转移另一个列表:RPOPLPUSHRPOPLPUSH source desctination从source列表转移到desctination列表,该命令分两步看,首先source列表RPOP右移除,再desctination列表LPUSH

四:集合类型(set)

集合类型值具有唯一性,常用操作是向集合添加、删除、判断某个值是否存在,集合内部是使用值为空的散列表实现的。

命令语法语法描述
添加元素:SADDSADD key member [member ...]向一个集合添加一个或多个元素,因为集合的唯一性,所以添加
删除元素:SREMSREM key member [member ...]删除集合中一个或多个元素,返回成功删除的个数。
获取全部元素:SMEMBERSSMEMBERS key返回集合全部元素
值是否存在:SISMEMBERSISMEMBER key member如果存在返回1,不存在返回0
差运算:SDIFFSDIFF key [key ...]例如:集合A和集合B,差集表示A-B,在A里有的元素B里没有,返回差集合;多个集合(A-B)-C
交运算:SINTERSINTER key [key ...]返回交集集合,每个集合都有的元素
并运算:SUNIONSUNION key [key ...]返回并集集合,所有集合的元素
集合元素个数:SCARDSCARD key返回集合元素个数
集合运算后存储结果1SDIFFSTROE destination key [key ...]差运算并存储到destination新集合中
集合运算后存储结果2SINTERSTROE destination key [key ...]交运算并存储到destination新集合中
集合运算后存储结果3SUNIONSTROE destination key [key ...]并运算并存储到destination新集合中
随机获取元素:SRANDMEMGERSRANDMEMBER key [count]根据count不同有不同结果,count大于元素总数时返回全部元素,count>0 ,返回集合中count不重复的元素,count<0,返回集合中count的绝对值个元素,但元素可能会重复
弹出元素:SPOPSPOP key [count]因为集合是无序的,所以spop会随机弹出一个元素

五:有序集合类型

命令语法语法描述
添加集合元素:ZADDZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]不存在添加,存在更新。
获取元素分数:ZSCOREZSCORE key member返回元素成员的score 分数
元素小到大:ZRANGEZRANGE key start top [WITHSCORES]参考LRANGE ,加上withscores 返回带元素,即元素,分数,当分数一样时,按元素排序
元素大到小:ZREVRANGEZREVRANGE key start [WITHSCORES]与zrange区别在于zrevrange是从大到小排序
指定分数范围元素:ZRANGEBYSCOREZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORE] [LIMIT offest count]返回从小到大的在min和max之间的元素,( 符号表示不包含,例如:80-100,(80 100,withscore返回带分数,limit offest count 向左偏移offest个元素,并获取前count个元素
指定分数范围元素:ZREVRANGESCOREZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORE] [LIMIT offest count]与zrangebyscore类似,只不过该命令是从大到小排序的。
增加分数:ZINCRBYZINCRBY key increment member注意是增加分数,返回增加后的分数;如果成员不存在,则添加一个为0的成员。

springboot集成redis以及工具类

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